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直到现在,仍有一大批玩家对《恶灵附身》的游戏质量感到担忧。
尽管预告片的质量看着没问题,但这批玩家担心是预告骗。
无它,因为西方大厂就经常这么干,他们真的怕了。
往往预告片看着好酷好炫,可实际进入游戏后才发现这水缩了踏马一整个太平洋!
要不是前面有《烂肉》跟《异常入侵》摆在眼前,估计很多玩家都会持质疑态度而不是担忧态度。
其实这也正常,毕竟上一款《异常入侵》才发售多久啊?
7.31号发售,距离现在也才3个多月。
如此短的时间,你说新作要出了?而且质量也是3A级?还是30多个小时流程?
如此体量,谁家公司能做的这么迅速啊?
阿美瑞卡最大的游戏厂商开发一款3A游戏都得三年起步。
你一个行业新星3个月就出了?
不是大伙不信任你,主要是你这时间间隔真的太短了,短到大伙都担心质量不过关。
除非是有多个团队。
比如《异常入侵》一个团队,《恶灵附身》一个团队。
这样,两个团队同时动工开发,才能解释游戏发售间隔短的原因。
但为了以防万一,一批国外玩家开始呼吁星动游戏不要急功近利,不要过早发售,多花点时间打磨一下,他们等得起,也愿意等…
然而,这群玩家的担忧还没过一周,一针定心剂就直接扎在了他们的心头上。
为什么?
因为《恶灵附身》的评分解禁了!
知名游戏评测机构AG直接给出了9.8的高分!
立刻就让全球的玩家们放下了心!
(本章完)
第96章 登顶愿望榜单第一名(2/2),点击下一页继续阅读。